Kočka Matroskin a pes Šarik jsou hrdiny pohádek E. Uspenské o vesnici Prostokvašino. Kočku Matroskin lze háčkovat technikou amigurumi.

Popis hračky a materiálů pro práci
Tlapky a tělo pletené kočky mají vodorovné pruhy. V kreslených filmech, kde se postava objevuje, se střídají 2 odstíny šedé: světlá a tmavá. Někteří však dávají přednost zavádění bažinatých, šedozelených odstínů jako barvy jednoho z pruhů nebo zhotovení zvířete v černé a bílé barvě. Po výběru barvy hračky je třeba připravit dostatečné množství příze 2 barev.
Důležité! Níže uvedená mistrovská třída se bude zabývat pletením kočky s tmavě šedými a světle šedými pruhy (jako na horním obrázku).
Budete také potřebovat malé množství bílé příze na tlapky a černé příze na nos a ústa. Tloušťka příze se může lišit, ale velikost háčku by měla být vhodná. Na oči můžete použít korálky, hotové plastové prvky nebo pletené polotovary, na které budete také potřebovat zelenou přízi.
Hračka je vyrobena technikou amigurumi. Jedná se o japonský způsob vytváření figurek zvířat a pohádkových postaviček. Jsou pleteny jednoduchou spirálovou metodou a jako nástroj mohou sloužit jak pletací jehlice, tak háček. Charakteristickým rysem této techniky je způsob spojování prvků těla zvířete. Kruhové polotovary pro tělo, končetiny a další části jsou vyplněny výplní a slepeny k sobě.
Důležité! Poměr velikosti háčku a tloušťky příze se v tomto případě liší od pletacích technik akceptovaných v Evropě. Háček pro amigurumi se volí o něco menší. To se provádí za účelem dosažení větší hustoty pletení: skrz takovou tkaninu se výplň nebude moci proplazit ven.
Použité druhy plniv jsou tradiční - syntetické chmýří, umělá vata, syntetická výplň, holofiber.

Mistrovská třída pletení kočky Matroskin ve stylu amigurumi
Schéma a popis vám pomohou uháčkovat kočku Matroskin. Po dokončení každé části těla se naplní výplní a smyčky, které se dostaly do zbytku, se utáhnou. Hlavní smyčky jsou uvedeny níže.

Jak plést spodní části nohavic
Střih počítá s 3 prsty na zadních nohou a 4 na předních, což se liší od ukazatelů skutečných zvířat (ve většině případů - 4 a 5). Nohy jsou pleteny od chodidel. Tato část je vyrobena výhradně bílou nití.
Pro vytvoření prstu se shromažďuje dvojice vzduchových smyček. V té, která je umístěna dále od háčku, se plete 6 jednoduchých sloupků. První 2 řady každého prstu zahrnují 6 sloupků. Poté se přesunou k pletení chodidla.
Nejprve uháčkujte tři prsty do kruhu 18 sloupky bez háčku. Prvních 5 řad se dělá stejným způsobem a skládá se z 18 sloupků. V 6. řadě začněte ubírat. Odečtěte 6 sloupků, získáte 12. Po jejich uvázání je chodidlo vyplněno výplní. V 7. řadě jsou smyčky uzavřeny. Chodidlo je připraveno. Je nutné zajistit nit, která jej spojí s hlavní částí nohy. Drápy můžete také označit vyšíváním černou nití.
Pro vytvoření hlavní části se nahodí 14 smyček bílou nití a z nich se vyrobí kroužek. Obecně se obrobek skládá z 15 řad, které mají stejné složení: vzduchová smyčka, 14 sloupků bez háčku a 1 spojovací sloupek. Každé 3 řady se střídají odstíny šedé. Po dokončení musí být noha spojena s chodidlem.

Jak uplést tělo
Když jsou zadní nohy hotové, je třeba je spojit třemi vzduchovými smyčkami. Poté se struktura uháčkuje do kruhu s 39 sloupky bez háčku. Dalších 20 řad má stejný vzor: vzduchová smyčka, 39 sloupků bez háčku a jeden spojovací sloupek. Každé 3-4 řady se barvy střídají.
V řádku 21 se ujímají 3 sloupce v různých částech (celkem jich zbývá 36). V řádku 22 se ujímání pokračuje a ujímání se rozděluje rovnoměrně – provádí se po každém 4. sloupci. Celkem jich je 6.
Ve 23. řádku se také provede 6 ubírání, ale po každých 3 sloupcových prvcích.
Stejná taktika se používá v řádcích 24 (6krát za každou 2. řadu) a 25 (6krát za každou 1. řadu).
Upozornění! Řady 26-28 jsou určeny pro krk: jsou si navzájem identické a skládají se z 12 KS (jednotlivých háčkovaných ok).

Jak plést horní část nohavic
Technika vytváření předních tlapek v tomto MK je obecně podobná zadním, ale má určité rozdíly v počtu prstů a řad. Pro každý ze 4 prstů vypadá vzor takto: nahoďte 2 vzduchové smyčky (VP), uháčkujte 6 kusů SC do vzdáleného kruhu a také proveďte 6 z těchto prvků na dalších 2 kruzích. Poté proveďte kruhové pletení prstů pomocí 18 SC. Dále vzor vypadá takto:
- prvních 5 řad – 18 KS;
- 6 – 6 ubývání, zbývá 12 sloupců;
- 7 – 2 úbytky (zbytek 10);
- Řady 8-22 se také skládají z 10 KS se střídajícími se barvami.
Upozornění! Pak se paže naplní syntetickým chmýřím nebo jiným vhodným materiálem, smyčky se uzavřou a spojí s tělem.

Uši
K jejich výrobě je třeba vytvořit 2 tmavé a 2 světlé trojúhelníky. Každý trojúhelníkový prvek začíná 8 vzduchovými smyčkami a plete se v jednom i druhém směru bez použití zvedacích ok. První řada se skládá ze 6 KS. Poté se provede otočení a druhá řada - od 5; v každé následující řadě se počet prvků sníží o 1.
Každý z tmavých trojúhelníků je spárován se světlým a svázán tmavými sloupky (v rozích jsou 3).
Ocas
Vyrábí se bílou barvou na základě kroužku ze 3 VP. Ve střední části se plete 7 jednoduchých sloupků. Ve 2. řadě se provádí 7 přídavků. Poté se až do 19. řady včetně rovnoměrně pletou jednoduché sloupky. Můžete kombinovat bílou a světle šedou barvu. Po naplnění obrobku měkkým materiálem jej spojte s tělem.
Design obličeje
V tomto vzoru je spodní část hlavy světle šedá, horní část tmavá. Začněte se 2 světlými VP, v protějším uháčkujte 6 KS. V 1. řadě se přidávání provádí v každé smyčce, ve 2. - o jeden, ve 3. - o 2 atd. Výsledkem by měla hotová 5. řada obsahovat 36 KS. Vrstvy od 6 do 10 mají také 36 prvků. Poté pokračujte v práci tmavou nití podle podobného principu, ale s ubíráním. Nejprve vytvořte 5 řad vrstev po 36 KS, poté rovnoměrně ubírejte.
Pro spodní část tlamy se podél oválu uháčkují 4 bílé VP dvěma vrstvami SC, přičemž se v místech ohybů přidávají prvky. Další 2 řady se vytvoří bez přidávání. Po vložení výplně se součást přišije k hlavě.
Nos začíná 2 VP, do druhého se vloží 6 sloupců. Poté se v každém z nich provede zvýšení. Další řada se provede rovnoměrně. Poté se část spojí s hlavou.
Upozornění! Oči jsou vyrobeny z kovových dílů.

Sestavení hračky
Hlava je spojena s tělem. Vousy a tlama jsou vyrobeny pomocí výšivky. Drápy na tlapkách jsou vyrobeny podobným způsobem. Zvířátku můžete také uplést šátek.

Hračku lze plést jak z měkké plyšové příze, tak i z poměrně tenkých nití. V druhém případě se používá háček o průměru 1,5 mm. Všechny shromážděné podklady lze vložit do samostatné krabice a označit například nápisem Kot Matroskeen.
Kočičí hračka Matroskin může být vyrobena z příze různých tlouštěk a v různých barvách. Bude to dobrý dárek pro dítě nebo dekorace do domácnosti.